属于真玩家的显卡七彩虹iGameRTX

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掐指一算,NVIDIA安培架构显卡已经发布了半年之久,今天终于迎来万众期待的主流级GeForceRTX。市面上的一众RTX30系列已经因为挖矿热潮变得一卡难求,甚至是老的图灵架构显卡也水涨船高起来,让原本服务于游戏玩家的显卡变成了虚空神卡。但是这并不是NVIDIA和各大AIC厂商所希望看到的,因此GeForceRTX对挖矿能力进行了限制,只要检测到挖矿程序就会自动限制其算力,并且NVIDIA对于限制器的防破解能力非常具有信心。

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历来NVIDIA就有逢6必火的惯例,这点从Steam硬件统计上就可以看出。此次NVIDIA也是对RTX给予厚望,期待它成为玩家首选的游戏显卡。本人身为资深N饭,提前拿到了七彩虹提供的iGameGeForceRTXUltraWOC12G显卡,将带着大家详细体验GeForceRTX显卡的魅力。

七彩虹iGameGeForceRTXUltraWOC12G显卡采用最新NVIDIA安培架构,核心代号为GA,8纳米制程工艺,内建个CUDA流处理器。RTCore进化到效率更高的第二代,数量为28个;可以进行DLSS加速的TensorCore演进为第三代,数量为个。相比于上一代甜点级RTX来说,从规格上有了显而易见的提升,尤其是在流处理器规模上,得益于安培架构的双倍FP32吞吐量设计,性能得到了突飞猛进式的增长。

七彩虹iGameGeForceRTXUltraWOC12G显卡包装盒整体为电镀效果,在不同角度下欣赏会有不一样的色彩。12GB超大容量显存甚至超过了RTX,在RTX30系列中仅次于RTX的存在。iGame显卡一直以来都提供了两个不同频率的VBIOS,默认下频率为/Mhz,核心boost频率Mhz;超频VBIOS下boost频率提升到了Mhz。

开箱之后盒子内有显卡本体一个、使用说明书一本以及一张如何申请三年上门免费服务的卡片。这点不得不赞叹一下七彩虹的售后,可能是各大显卡品牌中最好的了。

iGameGeForceRTXUltraWOC12G显卡以白色作为主题,这也是很多小清新用户一直追求的白显卡。从体积上看,虽然定位于主流的RTX,但是尺寸却很夸张,散热用料非常猛。

就如同包装盒子上的电镀渐变,散热器正面也采用与之呼应的设计,让iGameRTXUltraWOC显卡的整体质感一下子提升起来,即使主色调为白色也不会有一丝单调。

夸张的双8PIN供电接口,应对像RTX这种级别的选手显得有些过分了。散热器厚度给的很到位,大约达到了2.5插槽厚度。

iGameGeForceRTXUltraWOC12G显卡在接口上有3个DP1.4、1个HDMI2.1,上方是一键BIOS切换按钮。

将散热器取下后就可以见到PCB真身,显卡采用7相核心和2相显存供电,尾部的PCB稍显空荡。

核心代号GA--A1,面积不是很大。显存是6颗来自三星的GDDR6,bit位宽,单颗2GB,组成了12GB的规模。这也是为什么甜点级的RTX会有多达12GB容量显存的原因。

供电部分MosFET为50A电流的型号,7相核心供电为GPU提供高达W的功率输出,应对功耗仅W左右的GA核心显然是有很大的余量,这也为极限超频玩家留下很大的可玩空间。

iGameRTXUltraWOC显卡的散热器真的很夸张,两块尺寸巨大的铝制鳍片被四条镀镍热管贯穿,其中两条热管还是8mm直径。

与核心接触的部分为纯铜材质,表面经过抗氧化的镀镍处理,基本上做到镜面效果。热管和鳍片采用回流焊的连接形式,相比一般的穿FIN技术,回流焊在热量传递时效率更好,但是成本会较高。

在代表现今主流P分辨率的DX11游戏性能3DMarkFireStrike项目中,总分达到了分,其中图形分数高达分,处理器分数为分。FireStrikeExtreme则是测试2KDX11游戏性能的首选,总分分,图形分,处理器分。

3DMarkTimeSpy是测试DX12性能的项目。在该项目中测试平台总分为分,其中图形分数分,处理器分数分。

RTX实时光追理论性能通过3DMarkPortRoyal进行,得分分,要知道上一代的RTX得分仅为分左右,可见新一代显卡的RTX性能确实是提高非常之多。

在3DMarkDLSS测试项目中,未开启DLSS时平均帧数为22.95FPS,开启DLSS后平均帧数提高到57.00FPS,这还是在肉眼几乎无法区分是否开启DLSS的画质情况下实现的性能飞跃。

在鲁大师中,经典版总分为分,其中显卡分数为分。新版中总分为分,其中显卡得分为分。但毕竟娱乐大师,此分仅供参考。

GeForceExperience加入了一项调整显卡性能的功能。通过按alt+Z呼出游戏内覆盖,来对显卡进行自动超频,类似于AIC厂商曾经推出的OCScaner功能。点击自动超频后,GeForceExperience会自动检测显卡的频率,为了能更好的压榨显卡,过程可能会长达十几分钟,最终手头的这张显卡核心频率提高了MHz。

超频后为了测试性能提升幅度,又测了下TimeSpy,总分分,图形分,要明显高于未超频时的总分分,图形分,可见七彩虹iGameGeForceRTXUltraWOC12G显卡的超频能力出色。

《Control》是EPIC的一款3A级大作,并且完整支持RTX实时光追和DLSS2.0黑科技。在开启RTX技术后镜面反射更加真实,且地面能反射出墙壁和灯光的真实倒影,环境中的阴影更加柔和,本影和伪影叠加出现在了物体的边缘,和现实中光照的效果几乎一样。

DLSS2.0技术是除RTX光追外的另一个独家技术,通过第三代TensorCore将低分辨率游戏画面经过深度学习计算出高分辨率效果。在未开启DLSS2.0前,游戏帧数仅为56FPS,很难保障整体的可玩性,但是当开启DLSS2.0后,平均帧数直接翻倍,来到了FPS,对于非电竞游戏来说已经足够畅玩。

《CS:GO》是一款对帧数敏感的游戏,帧数越高鼠标移动就越顺滑,瞄准也更精准,因此为了配合高帧数《CS:GO》玩家往往都会将特效调至最低同时搭配HZ甚至是HZ的TN面板显示器。iGameGeForceRTXUltraWOC12G显卡在P的全高特效下跑出了平均FPS的好成绩,已经足够玩家们日常愉快打枪使用了。

安培架构采用最新的第七代NVENC视频解码器,以在保障高质量画面的情况下提供出色的视频转码性能。因此做了一个4KHDR10bit视频转码的测试。测试用的电影为4KHDR,X编码,10bit的《》。仅需要18分钟就将时长接近两个小时的电影以高画质压缩到了不到1GB的尺寸,效率惊人。

使用Furmark进行GPU的单烤,可以发现显卡温度仅有55℃,核心频率却高达Mhz。可见规模庞大的散热器对于显卡温度和性能的表现非常重要。

引起显卡这般难买的罪魁祸首就是疯狂的矿工们,NVIDIA因此使用驱动来限制了RTX显卡的ETH挖矿算力,致力于将这款显卡带到真正需要它的玩家群体中。经过实测,使用nbminer内核挖ETH时,算力仅有26M,基本上稍微超过了了5年前GTX0的性能,所以想要抢RTX显卡挖矿的人最好还是把它留给游戏玩家们。

虽然iGameGeForceRTXUltraWOC12G显卡对于电源功率的需求不是很大,但是在电源的选择上为了保险起见,本人在测试中使用来自Apexgaming具有十年质保的AG-M金牌全模组电源,性价比非常高推荐玩家们装机时选用。

通过以上测试,不难发现七彩虹iGameGeForceRTXUltraWOC12G显卡在性能上符合游戏玩家在P分辨率下流畅打游戏的需求,有能力接过此前GTX0显卡的最畅销游戏显卡的头衔。在NVIDIA限制ETH能力后,这款显卡将很难被矿工爱起来,而寂寞了许久的游戏玩家们将再次热血沸腾!



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